A Diagrama de Máquina de Estados UML, também conhecido como um diagrama de estado ou statechart, é uma ferramenta de modelagem poderosa usada para representar o ciclo de vida e comportamento dinâmico de um único objeto ou componente do sistema. Ele captura como um objeto transita entre diferentes estados em resposta a eventos, permitindo uma visualização clara da lógica orientada a eventos.

✅ Diferentemente de diagramas de sequência, que se concentram nas interações entre múltiplos objetos ao longo do tempo, os diagramas de máquina de estados enfatizam a evolução interna do estado de uma entidade—tornando-os ideais para modelar sistemas complexos e reativos.
Compreender esses elementos fundamentais é essencial para criar diagramas de estados precisos e significativos.
| Elemento | Descrição | Representação Visual |
|---|---|---|
| Estado | Uma condição ou situação durante a vida útil de um objeto em que ele satisfaz certas restrições, realiza ações ou aguarda um evento. | Retângulo arredondado |
| Estado Inicial | Marca o iníciodo autômato. Um círculo preto preenchido. | ● |
| Estado Final | Indica ofimdo processo. Um círculo concêntrico (ponto preto dentro de um círculo). | ○● |
| Transição | Uma seta direcionada que mostra o movimento de um estado para outro. | ➔ |
| Evento | Um incidente que dispara uma transição. Pode ser: • Evento de Sinal (por exemplo, PagamentoRecebido)• Evento de Chamada (por exemplo, iniciarAquecimento())• Evento de Tempo (por exemplo, após 5s)• Evento de Alteração (por exemplo, temperatura > 80°C) |
evento [guarda] / ação |
| Condição de Guarda | Uma expressão booleana que deve ser verdadeira para que uma transição ocorra. | [saldo > 0] |
| Ação / Entrada/Saída |
|
entrada / print("Entrando em Ocioso") |
| Atividade | Comportamento contínuo e interrompível realizado durante um estado. | fazer / executar diagnósticos() |
| Subestado (Estado Composto) | Um estado que contém estados aninhados—usado para gerenciar a complexidade. | Estados aninhados dentro de uma caixa maior |
| Estado de Histórico | Um pseudo-estado que lembra o último subestado ativo antes de sair de um estado composto. Permite retomada. | H (com um círculo ao redor) |
| Divisão | Divide um fluxo único em fluxos paralelos concorrentes fluxos. | • (círculo preenchido) |
| Unir | Mescla múltiplas fluxos concorrentes de volta a um único. | • (círculo preenchido) |
📌 Observação: As transições são frequentemente rotuladas como:
evento [guarda] / ação
Exemplo:PagamentoRecebido [saldo >= 0] / atualizarSaldo()
Escolha a entidade a ser modelada (por exemplo, Controlador de Pedágio, Sistema de aquecimento, Cédula de votação).
Defina todas as condições significativas em que o objeto pode estar:
Inativo
Veículo detectado
Processando pagamento
Pagamento recebido
Portão aberto
Erro / Falha do sistema
Reiniciando
Comece com Estado Inicial (●).
Termine com Estado Final (○●).
Pergunte: O que causa a mudança de estado do objeto?
| Do Estado | Evento | Guarda | Para o Estado | Ação |
|---|---|---|---|---|
| Inativo | Veículo Detectado | — | Veículo Detectado | Iniciar temporizador |
| Veículo Detectado | Pagamento Recebido | saldo ≥ 0 | Pagamento Recebido | Abrir portão |
| Veículo Detectado | Tempo esgotado | — | Erro | Registrar falha |
Use entrada, saída, e faça ações:
entrada / log("Entrando no Estado de Pagamento")
faça / validateCard()
saída / closeGate()
Divida grandes estados em subestados:
Estado de Pagamento → Validando, Processando, Confirmado
Use estados de histórico (H) para retornar ao último subestado ativo após a interrupção.
Use Fork (•) para dividir em fluxos paralelos:
Um fluxo: Processar pagamento
Outro: Registrar dados do veículo
Mesclar comJuntar (•) para retomar um único caminho.
| Sistema | Estados | Eventos-Chave | Caso de Uso |
|---|---|---|---|
| Posto de Pedágio Automatizado | Inativo → Veículo Detectado → Pagamento Recebido → Portão Aberto → Reiniciar | VeículoDetectado, PagamentoRecebido, Tempo Limite |
Gerenciar veículos, prevenir fraudes |
| Sistema de Aquecimento | Inativo → Aquecimento → Falha | temp < limite, temp > 90°C, falhaDoVentilador |
Monitoramento de segurança |
| Plataforma de Votação Digital | Rascunho → Enviado → Verificado → Contado → Finalizado | enviarVoto(), verificarIdentidade(), tempoLimiteExcedido() |
Votação segura e auditável |
| Processo de Leilão | Aberto → Lance → Fechado → Processamento de Pagamento | lanceRealizado, fimLeilão, pagamentoVerificado |
Gerenciamento simultâneo de lance e pagamento |
| MGUK (Gerador de Motor Cinético Fórmula 1) | Pronto → Recuperação → Carregamento → Reinício | nívelEnergia > 50%, sinalReinícioRecebido |
Recuperação de energia de alto desempenho |
🔍 Estes diagramas ajudam engenheiros e designersantecipar casos extremos, validar lógica, ecomunicar o comportamento do sistema claramente entre equipes.
Este modelo inclui os subestados solicitados para validação de placa e geração de comprovante, bem como os fluxos de penalidade e reinicialização.
@startuml
[*] --> Idle
Idle --> InRange : Veículo Detectado
state InRange {
[*] --> ValidacaoPlaca
ValidacaoPlaca --> LeituraPlaca : Sucesso
ValidacaoPlaca --> PlacaInvalida : Tratamento de Erro
}
InRange --> RecebimentoPagamento : Sucesso no Pagamento
state RecebimentoPagamento {
[*] --> GeracaoComprovante
}
RecebimentoPagamento --> Idle : Faixa Liberada
InRange --> SemPagamento : Falha no Pagamento
SemPagamento --> Penalidade : Aplicar Penalidade
Penalidade --> Idle : Reiniciar Sistema
@endum
Este exemplo foca no comportamento dependente de estado acionado por eventos de temperatura (Muito Quente/Muito Frio) e tratamento de falhas.
@startuml
[*] --> Idle
Idle --> Aquecimento : Muito Frio
Idle --> Resfriamento : Muito Quente
state Resfriamento {
[*] --> Inicio
Inicio --> Pronto : Ventilador/Compressor Ligado
Pronto --> Funcionando
}
Aquecimento --> Idle : OK
Resfriamento --> Idle : OK
Aquecimento --> Falha : Evento de Falha
Resfriamento --> Falha : Evento de Falha
Falha --> Idle : Falha Resolvida [5]
@endum
@startuml
[*] --> Idle
Idle --> Aquecimento : Muito Frio
Idle --> Resfriamento : Muito Quente
state Resfriamento {
[*] --> Inicio
Inicio --> Pronto : Ventilador/Compressor Ligado
Pronto --> Funcionando
}
Aquecimento --> Idle : OK
Resfriamento --> Idle : OK
Aquecimento --> Falha : Evento de Falha
Resfriamento --> Falha : Evento de Falha
Falha --> Idle : Falha Resolvida
@endum
Este modelo reflete a lógica específica de transição mencionada nas fontes, onde um estado de erro leva a uma reinicialização antes de retornar ao estado ocioso.
@startuml
[*] --> Pronto
Pronto --> Falha : Falha Detectada
Falha --> Reiniciar : Iniciar Reinicialização
Reiniciar --> Idle : Reinicialização Concluída
Pronto --> Idle : Comando de Espera
Idle --> Pronto : Ativar
@endum
Este diagrama utiliza Nós Fork e Join nós para mostrar subatividades concorrentes: processamento da lance e autorização do limite de pagamento.
@startuml
[*] --> EntrandoLeilao
state EntrandoLeilao {
state no_fork <<fork>>
[*] --> no_fork
no_fork --> ProcessandoLance
no_fork --> AutorizandoPagamento
state no_join <<join>>
ProcessandoLance --> no_join
AutorizandoPagamento --> no_join
no_join --> [*]
}
EntrandoLeilao --> Cancelado : Saída do Usuário
EntrandoLeilao --> Rejeitado : Lance/Pagamento Inválido
EntrandoLeilao --> Sucesso : Leilão Encerrado
@endum
Baseado na intenção de capturar o ciclo de vida da votação desde a iniciativa até a submissão final.
@startuml
[*] --> Iniciacao
Iniciacao --> VerificacaoIdentidade : Verificação de Credencial
VerificacaoIdentidade --> Votando : Acesso Concedido
Votando --> Revisao : Seleção Feita
Revisao --> Enviado : Confirmar Voto
Enviado --> [*] : Processo Concluído
Revisao --> Votando : Editar Seleção
VerificacaoIdentidade --> Rejeitado : Falha na Verificação
@endum
As fontes enfatizam que escrever o código acima exige conhecimento de sintaxe específica e programação manual, o que apresenta uma curva de aprendizado mais acentuada. O Visual Paradigm AI simplifica isso permitindo que você simplesmente digite: “Crie uma máquina de estados para um sistema de pedágio com estados de validação de placa e penalidade” e ter o software renderizar instantaneamente a visualização e a lógica subjacente para você.
O Gerador de Diagramas Visual Paradigm AI transforma a modelagem tradicional ao converter linguagem natural em diagramas profissionais de máquinas de estados—rápido, preciso e inteligente.
Não mais arrastar e alinhar elementos manualmente.
A IA gera umdiagrama totalmente organizado e bem estruturadoa partir de uma solicitação simples em segundos.
💬 Prompt de exemplo:
“Crie um diagrama de máquina de estados para um sistema de pedágio que detecta veículos, processa pagamentos e trata erros.”
Descreva seu sistema eminglês simples—sem necessidade de aprender sintaxe como a do PlantUML.
A IA interpreta a intenção e constrói a estrutura correta.
✅ Prompt:
“Modele um sistema de aquecimento que começa a aquecer quando a temperatura cai abaixo de 18°C, para em 22°C e entra em falha se o ventilador falhar.”
→ A IA gera:Inativo → Aquecimento → Falha, com eventos e guardas apropriados.
Participe de umaconversapara aprimorar o modelo:
“Renomeie ‘Erro’ para ‘Falha do Sistema’”
“Adicione um estado de reinicialização entre erro e inativo”
“Insira uma guarda de tempo limite após 10 segundos no estado ‘Processando Pagamento’”
🔄 A IA atualiza o diagrama em tempo real com base no feedback.
A IA garante:
Notação UML correta: Disparadores, guardas, ações de entrada/saída estão corretamente formatados.
Detecção de erros: Sinaliza estados inalcançáveis, transições conflitantes ou eventos ausentes.
Layout ideal: Organiza automaticamente os estados para legibilidade e clareza visual.
Uma vez satisfeito:
Exportar ouimportar diretamente no Visual Paradigm Professional Edition.
Use para:
Documentação do design do sistema
Apresentações para partes interessadas
Geração de código (via modelos UML)
Desenvolvimento orientado a modelos (MDD)
| Prática | Por que isso importa |
|---|---|
| Mantenha os estados atômicos e significativos | Evite estados excessivamente complexos ou vagos, como “Algo aconteceu” |
| Use estados compostos com sabedoria | Divida comportamentos complexos (por exemplo, “Processamento de Pagamento” → “Validando”, “Transferindo”) |
| Defina sempre guardas para transições críticas | Evite mudanças de estado indesejadas (por exemplo, evite cobrar se o saldo < 0) |
| Minimize estados inalcançáveis | Garanta que cada estado seja alcançável a partir do estado inicial |
| Use estados de histórico para processos interrompidos | Melhore a usabilidade (por exemplo, retomar a votação após o tempo limite) |
| Limite a concorrência com Fork/Join | Evite tornar excessivamente complexo com muitos fluxos paralelos |
| Benefício | Descrição |
|---|---|
| Clareza | Visualiza comportamentos complexos de forma intuitiva |
| Previsibilidade | Mostra como eventos impulsionam as mudanças de estado |
| Prevenção de erros | Revela casos extremos e transições inválidas cedo |
| Comunicação | Permite que desenvolvedores, testadores e partes interessadas alinhem-se sobre o comportamento do sistema |
| Base para código | Pode ser usado para gerar máquinas de estado em código (por exemplo, em C++, Python, Java) |
Especificação UML 2.5 – Padrões oficiais para máquinas de estado
Visual Paradigm – Ferramenta completa de modelagem UML com geração de diagramas por IA
PlantUML – Diagramação baseada em texto (para usuários avançados)
Enterprise Architect, StarUML, Lucidchart – Plataformas alternativas de modelagem
🔄 Um diagrama de máquina de estados não é apenas uma ajuda visual — é um contrato de design que define como seu sistema deve se comportar sob diversas condições.
Com Gerador de Diagramas de IA do Visual Paradigm, criar, aprimorar e implantar esses diagramas nunca foi tão fácil. Seja você modelar um sistema de pedágio, uma plataforma de votação ou um componente de corrida de alto desempenho, agora você pode transformar ideias em diagramas precisos e profissionais — mais rápido e inteligente do que nunca antes.
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📌 Dica Profissional: Salve seus diagramas gerados por IA como modelos para uso futuro — acelere o design em sistemas semelhantes, como gateways de pagamento, dispositivos IoT ou motores de fluxo de trabalho.
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— Seu Guia de Máquinas de Estados UML, Impulsionado por IA