
现代园艺和农业越来越依赖自动化来优化资源利用,尤其是水——在许多地区这是一种稀缺资源。一个智能灌溉控制器根据实时土壤状况而非固定定时器自动浇水,减少浪费,防止过度或不足浇水,并促进植物更健康地生长。
本案例研究聚焦于使用UML状态机图 (也称为状态图)。该图捕捉了系统的生命周期、决策点以及对湿度读数、超时和用户干预等事件的响应。
该设计使用PlantUML语法,类似于提供的咖啡店示例,能够优雅地建模复合状态、守卫条件、动作以及错误/恢复路径。
一个用于家庭花园或小型温室的自动灌溉控制器必须:

其他理想行为(此处保持简单):
以下是实现所述行为的完整 PlantUML 代码。它遵循咖啡店示例的规范(skinparam 样式,适当使用复合状态,条件用 [] 表示,动作用 / 表示)。
@startuml
skinparam {
‘ 整体样式
‘ 颜色
箭头颜色 #333333
箭头字体颜色 #333333
背景颜色 #FFFFFF
边框颜色 #333333
‘ 状态样式
状态 {
边框颜色 #005073
背景颜色 #E6F5FF
字体颜色 #005073
}
}
[*] –> 待机
待机 –> 检测 : timer_triggers()
检测 –> 灌溉 : soil_moisture < 30%
检测 –> 待机 : soil_moisture >= 30%
灌溉 –> 关闭 : soil_moisture >= 80% 或 safety_timeout()
灌溉 –> 关闭 : safety_timeout() // 备用超时保护
关闭 –> 待机 : user_confirms_reset()
待机 –> [*]
@enduml

该设计在鲁棒性、安全性和简洁性之间取得平衡——适用于嵌入式微控制器实现(如Arduino、ESP32等)。
状态机状态机为建模反应式控制系统(如智能灌溉控制器)提供了极佳的形式化方法。通过明确定义状态、事件、守卫条件和动作,工程师可以在编写代码前对系统行为、边界情况和错误恢复进行推理。
上述PlantUML表示既可作为文档,也可作为实现蓝图。通过PlantUML工具或在线服务器渲染后,可生成清晰专业的图表,适用于需求评审、代码生成或教授UML概念。
未来可扩展的功能包括:
本案例研究展示了看似简单的自动化问题如何从结构化的基于状态的建模中获益巨大。