ArchiMate là một ngôn ngữ mô hình hóa mạnh mẽ được thiết kế để mô tả các kiến trúc doanh nghiệp. Nó cung cấp một cách rõ ràng và có cấu trúc để biểu diễn việc xây dựng và vận hành các quy trình kinh doanh, cấu trúc tổ chức, luồng thông tin, hệ thống CNTT và cơ sở hạ tầng kỹ thuật. Khác với các ngôn ngữ mô hình hóa khác như Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (UML), và Ký hiệu mô hình hóa quy trình kinh doanh (BPMN), ArchiMate nổi bật nhờ mô hình siêu dữ liệu được định nghĩa rõ ràng và phạm vi mô hình hóa doanh nghiệp rộng lớn hơn.
ArchiMate là một tiêu chuẩn mở, có nghĩa là nó không bị ràng buộc với bất kỳ nhà cung cấp hay công nghệ cụ thể nào. Sự độc lập này cho phép việc áp dụng rộng rãi và tích hợp trên nhiều công cụ và nền tảng khác nhau.
ArchiMate hỗ trợ mô hình hóa các khía cạnh khác nhau của doanh nghiệp, bao gồm các lớp kinh doanh, ứng dụng và công nghệ. Nó cung cấp cái nhìn toàn diện về tổ chức, giúp các bên liên quan hiểu được mối quan hệ tương hỗ giữa các lĩnh vực khác nhau.
ArchiMate được thiết kế để phù hợp với khung kiến trúc TOGAF (The Open Group Architecture Framework) và Phương pháp phát triển kiến trúc (ADM). Sự phù hợp này đảm bảo rằng các mô hình ArchiMate có thể được tích hợp liền mạch vào khung TOGAF, cung cấp một cách tiếp cận có cấu trúc trong việc phát triển kiến trúc doanh nghiệp.
ArchiMate phân biệt ba lớp chính: lớp Kinh doanh, lớp Ứng dụng và lớp Công nghệ. Mỗi lớp cung cấp dịch vụ cho các lớp phía trên, tạo ra một cách nhìn theo lớp cho các mô hình hướng dịch vụ.
Lớp Kinh doanh tập trung vào các sản phẩm và dịch vụ được cung cấp cho khách hàng bên ngoài, được thực hiện thông qua các quy trình kinh doanh do các tác nhân và vai trò kinh doanh thực hiện.
Lớp Ứng dụng hỗ trợ lớp Kinh doanh bằng các dịch vụ ứng dụng, được thực hiện bởi các thành phần phần mềm ứng dụng.
Lớp Công nghệ cung cấp các dịch vụ hạ tầng cần thiết để chạy các ứng dụng, được thực hiện bởi phần cứng máy tính và truyền thông cùng phần mềm hệ thống.
Các mô hình ArchiMate được cấu trúc xung quanh ba loại yếu tố chính:
Đây là các thực thể có khả năng thực hiện hành vi, chẳng hạn như các tác nhân kinh doanh, các thành phần ứng dụng và các thiết bị.
Đây là các đơn vị hoạt động được thực hiện bởi các yếu tố cấu trúc chủ động, chẳng hạn như các quy trình kinh doanh, các chức năng ứng dụng và các dịch vụ công nghệ.
Đây là các đối tượng mà hành vi được thực hiện lên đó, chẳng hạn như các đối tượng kinh doanh, các đối tượng dữ liệu và các tài liệu.
ArchiMate định nghĩa một tập hợp các khái niệm và mối quan hệ cốt lõi để mô hình hóa các tương tác và phụ thuộc giữa các yếu tố khác nhau trong kiến trúc doanh nghiệp. Những điều này bao gồm:
Mô hình siêu cấp lớp kinh doanh bao gồm các khái niệm như các tác nhân kinh doanh, các vai trò kinh doanh, các hợp tác kinh doanh, các giao diện kinh doanh, các vị trí, các quy trình kinh doanh, các chức năng kinh doanh, các tương tác kinh doanh, các sự kiện kinh doanh, các dịch vụ kinh doanh, các đối tượng kinh doanh, các biểu diễn, các ý nghĩa, các giá trị, các sản phẩm và các hợp đồng. Các khái niệm này giúp mô hình hóa cấu trúc tĩnh, hành vi và các yếu tố thụ động của lớp kinh doanh.
Một tác nhân kinh doanh là một thực thể tổ chức có khả năng thực hiện hành vi. Các ví dụ bao gồm con người, các phòng ban và các đơn vị kinh doanh.
Một vai trò kinh doanh là trách nhiệm thực hiện hành vi cụ thể, mà một tác nhân có thể được giao nhiệm vụ.
Một hợp tác kinh doanh là tập hợp của hai hoặc nhiều vai trò kinh doanh cùng hợp tác để thực hiện hành vi tập thể.
Một giao diện kinh doanh là điểm truy cập nơi một dịch vụ kinh doanh được cung cấp cho môi trường.
Một vị trí là một điểm hoặc phạm vi khái niệm trong không gian, được sử dụng để mô hình hóa sự phân bố của các yếu tố cấu trúc.
Một quy trình kinh doanh là một yếu tố hành vi nhóm các hành vi dựa trên thứ tự các hoạt động, nhằm tạo ra một tập hợp sản phẩm hoặc dịch vụ kinh doanh xác định.
Một chức năng kinh doanh là một yếu tố hành vi nhóm các hành vi dựa trên một tập hợp tiêu chí đã chọn, chẳng hạn như các nguồn lực kinh doanh và năng lực cần thiết.
Một tương tác kinh doanh mô tả hành vi của một hợp tác kinh doanh, được thực hiện bởi nhiều vai trò.
Một sự kiện kinh doanh là một điều gì đó xảy ra và ảnh hưởng đến hành vi, chẳng hạn như một yêu cầu từ khách hàng hoặc một tín hiệu nội bộ.
Một dịch vụ kinh doanh là một dịch vụ đáp ứng nhu cầu kinh doanh của khách hàng, công khai chức năng của các vai trò kinh doanh hoặc các hợp tác với môi trường của chúng.
Một đối tượng kinh doanh là một yếu tố thụ động có ý nghĩa từ góc độ kinh doanh, chẳng hạn như một hồ sơ khách hàng hoặc một yêu cầu bảo hiểm.
Một biểu diễn là hình thức có thể nhận biết được của thông tin được mang bởi một đối tượng kinh doanh, chẳng hạn như một tài liệu hoặc một thông điệp.
Ý nghĩa là tri thức hoặc chuyên môn hiện diện trong một đối tượng kinh doanh hoặc biểu diễn của nó, trong một bối cảnh nhất định.
Giá trị là mức độ giá trị tương đối, lợi ích hoặc mức độ quan trọng của một dịch vụ kinh doanh hoặc sản phẩm, được thể hiện bằng các thuật ngữ tiền tệ hoặc phi tiền tệ.
Một sản phẩm là một tập hợp các dịch vụ có tính nhất quán, đi kèm với một hợp đồng hoặc một bộ thỏa thuận, được cung cấp toàn bộ cho khách hàng.
Một hợp đồng là một bản mô tả chính thức hoặc không chính thức về thỏa thuận, xác định các quyền và nghĩa vụ liên quan đến một sản phẩm.
Mô hình siêu cấp lớp ứng dụng bao gồm các khái niệm như thành phần ứng dụng, hợp tác ứng dụng, giao diện ứng dụng, chức năng ứng dụng, tương tác ứng dụng, dịch vụ ứng dụng và đối tượng dữ liệu. Những khái niệm này giúp mô hình hóa cấu trúc chủ động, hành vi và các yếu tố thụ động của lớp ứng dụng.
Một thành phần ứng dụng là một phần có tính module, có thể triển khai và thay thế của một hệ thống phần mềm, bao gồm hành vi và dữ liệu của nó và công khai chúng thông qua một tập hợp các giao diện.
Một sự hợp tác ứng dụng là một tập hợp gồm hai hoặc nhiều thành phần ứng dụng hoạt động cùng nhau để thực hiện hành vi tập thể.
Một giao diện ứng dụng là điểm truy cập nơi một dịch vụ ứng dụng được cung cấp cho người dùng hoặc một thành phần ứng dụng khác.
Một chức năng ứng dụng là một yếu tố hành vi nhóm các hành vi tự động có thể được thực hiện bởi một thành phần ứng dụng.
Một tương tác ứng dụng mô tả hành vi của một sự hợp tác ứng dụng, được thực hiện bởi nhiều thành phần ứng dụng.
Một dịch vụ ứng dụng là một dịch vụ làm nổi bật hành vi tự động, được thực hiện thông qua các chức năng hoặc tương tác ứng dụng.
Một đối tượng dữ liệu là một yếu tố thụ động phù hợp để xử lý tự động, chẳng hạn như một hồ sơ khách hàng hoặc một cơ sở dữ liệu khách hàng.
Mô hình siêu cấp lớp công nghệ bao gồm các khái niệm như nút, thiết bị, phần mềm hệ thống, các đường truyền thông và mạng lưới. Những khái niệm này giúp mô hình hóa cấu trúc và hành vi chủ động của lớp công nghệ.
Một nút là một tài nguyên tính toán nơi các sản phẩm có thể được lưu trữ hoặc triển khai để thực thi, chẳng hạn như một máy chủ hoặc một thiết bị mạng.
Một thiết bị là một tài nguyên phần cứng nơi các sản phẩm có thể được lưu trữ hoặc triển khai để thực thi, chẳng hạn như một máy chủ vật lý hoặc một thiết bị lưu trữ.
Phần mềm hệ thống là một thành phần phần mềm hạ tầng chạy trên một thiết bị, chẳng hạn như hệ điều hành hoặc hệ quản trị cơ sở dữ liệu.
Một đường truyền thông là một mối quan hệ giữa hai hoặc nhiều nút, thông qua đó chúng có thể trao đổi thông tin, chẳng hạn như một kết nối mạng hoặc một giao thức truyền thông.
Mạng là một phương tiện truyền thông vật lý giữa hai hoặc nhiều thiết bị hoặc các mạng khác, chẳng hạn như mạng cục bộ (LAN) hoặc mạng diện rộng (WAN).
ArchiMate cung cấp một cách tiếp cận toàn diện và có cấu trúc để mô hình hóa kiến trúc doanh nghiệp, đồng bộ hóa các lĩnh vực kinh doanh và CNTT. Mô hình siêu dữ liệu rõ ràng, phạm vi rộng lớn và sự phù hợp với TOGAF khiến nó trở thành một công cụ thiết yếu cho các kiến trúc sư doanh nghiệp. Bằng cách sử dụng ArchiMate, các tổ chức có thể đạt được cái nhìn toàn diện về kiến trúc của mình, đảm bảo sự đồng bộ giữa chiến lược kinh doanh và CNTT, đồng thời hỗ trợ quá trình ra quyết định hiệu quả.
Công ty Cổ phần Visual Paradigm Quốc tế
Bảng phân tích Ma trận Phép màu Gartner cho công cụ Kiến trúc Doanh nghiệp
The Open Group
Diễn đàn ArchiMate
Tạp chí Kiến trúc Doanh nghiệp
Đánh giá người dùng Visual Paradigm
Các nghiên cứu trường hợp của Visual Paradigm
Đào tạo và chứng nhận ArchiMate
Cộng đồng và hỗ trợ Visual Paradigm
Trung tâm tài nguyên Visual Paradigm
Bằng cách tận dụng Visual Paradigm, các đội ngũ kiến trúc doanh nghiệp có thể quản lý và triển khai các dự án kiến trúc một cách hiệu quả, đảm bảo sự phù hợp với mục tiêu kinh doanh và các tiêu chuẩn ngành.