de_DEen_USes_ESfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUzh_CNzh_TW

Cẩm nang toàn diện về Use-Case 2.0: Kết nối Agile và Cấu trúc

UML3 days ago

Các phương pháp phát triển phần mềm đã phát triển nhanh chóng trong vài thập kỷ qua, chuyển từ tài liệu waterfall nặng nề, được thực hiện từ đầu sang các phương pháp agile nhẹ nhàng, lặp lại. Trong một thời gian dài, “Use Case” truyền thống—một thành phần cốt lõi của kỹ thuật phần mềm hướng đối tượng—đã bị xem là không phù hợp với các khung agile hiện đạicác khung agilenhư Scrum và Kanban. Nó thường bị chỉ trích vì quá tập trung vào tài liệu và chậm chạp.

Xuất hiệnUse-Case 2.0. Được giới thiệu bởi Ivar Jacobson, Ian Spence và Brian Kerr, khung này tái định nghĩa use case cổ điển trở nên nhẹ nhàng, mở rộng được và linh hoạt. Nó được thiết kế để lấp đầy khoảng cách giữa lợi ích cấu trúc của use case và tính linh hoạt của phát triển agile.

Use-Case 2.0 là gì?

Use-Case 2.0 là sự tiến hóa hiện đại của phương pháp use case, được phát triển đặc biệt để giải quyết những hạn chế của việc thu thập yêu cầu truyền thống. Khác với tiền thân, thường yêu cầu chi tiết tận tường trước khi bắt đầu viết mã, Use-Case 2.0 tập trung vào các yếu tố cốt lõi, giao hàng theo vòng lặp và chia nhỏ theo chiều dọc.

Sự đổi mới cốt lõi của khung này là khả năng chia nhỏ các use case thành những phần nhỏ, dễ quản lý gọi làUse-Case Slices. Điều này cho phép các đội duy trì được “bức tranh toàn cảnh” về kiến trúc hệ thống đồng thời cung cấp giá trị dưới dạng các phần nhỏ, phù hợp với các vòng lặp Scrum, SAFe và Agile có kỷ luật.

Sáu nguyên tắc đầu tiên

Use-Case 2.0 dựa trên sáu nguyên tắc định hướng, đảm bảo quy trình luôn gọn nhẹ và hướng đến giá trị:

  • Giữ đơn giản bằng cách kể chuyện:Yêu cầu nên duy trì hướng kể chuyện. Use cases về cơ bản là những câu chuyện về cách một hệ thống được sử dụng, được giữ dễ hiểu cho tất cả các bên liên quan.
  • Hiểu được bức tranh toàn cảnh:Khác với danh sách công việc phẳng củacác câu chuyện người dùng, Use-Case 2.0 duy trì cái nhìn cấp cao về hành vi của hệ thống thông qua một sơ đồ ngắn gọn gồm5–20 use case.
  • Tập trung vào giá trị:Mọi tương tác được mô tả phải mang lại giá trị rõ ràng cho người dùng hoặc bên liên quan, ngăn chặn hiện tượng bành trướng tính năng.
  • Xây dựng hệ thống theo từng miếng:Đây là khái niệm trung tâm. Thay vì xây dựng một use case hoàn chỉnh cùng lúc, các nhà phát triển triển khai nó theo các miếng dọc.
  • Giao hệ thống theo từng giai đoạn:Công việc được thực hiện theo vòng lặp, phát hành phần mềm có thể sử dụng sớm và thường xuyên.
  • Thích nghi để đáp ứng nhu cầu của đội:Mức độ chi tiết và tính trang trọng không cố định; nó có thể mở rộng hoặc thu nhỏ tùy theo độ phức tạp của dự án và các yêu cầu quy định.

Các Khái niệm Chính: Việc Cắt Tách Là Yếu Tố Thay Đổi Cuộc Chơi

Để hiểu cách Use-Case 2.0 phù hợp với Agile, người ta phải hiểu các sản phẩm đầu ra của nó. Khung này đơn giản hóa việc tài liệu hóa nặng nề trong quá khứ thành ba thành phần chính.

1. Use-Case Nhẹ Nhàng

Một use-case vẫn mô tả một tương tác định hướng mục tiêu giữa một tác nhân (người dùng) và hệ thống. Tuy nhiên, ở phiên bản 2.0, nó không được chi tiết đầy đủ ngay từ đầu. Nó bắt đầu bằng một tên, một mô tả ngắn gọn và cảnh huống thành công chính. Các chi tiết về các luồng thay thế và ngoại lệ sẽ được thêm vào theo thời gian thực khi chúng được ưu tiên cho phát triển.

2. Cắt Tách Use-Case

Cắt tách Use-Case Slicelà đổi mới quan trọng nhất trong khung này. Một cắt tách là một đường cắt dọc qua một use-case, tạo thành một luồng giá trị hoàn chỉnh. Nó bao gồm một phần của cốt truyện (câu chuyện), các trường hợp kiểm thử liên quan và mã nguồn cần thiết để triển khai nó.trường hợp kiểm thử, và mã nguồn cần thiết để triển khai nó.

Việc cắt tách cho phép một use-case duy nhất (ví dụ: “Xử lý Đơn hàng”) được chia nhỏ và phân bổ qua nhiều sprint:

  • Cắt tách 1: Đường đi chính “Hạnh phúc” (Đơn hàng tiêu chuẩn).
  • Cắt tách 2:Đường đi thay thế (Đơn hàng có mã giảm giá).
  • Cắt tách 3:Đường đi ngoại lệ (Thẻ tín dụng bị từ chối).

Mỗi cắt tách hoạt động như một mục trong danh sách công việc—nó có thể ước lượng, kiểm thử và giao nộp trong một lần lặp.

3. Mô Hình Use-Case

Trong khi các cắt tách được xử lý trong công việc hàng ngày, thì Mô Hình Use-Casevẫn giữ vai trò như bản đồ. Đó là tổng hợp của tất cả các use-case, cung cấp bối cảnh và cái nhìn tổng quan kiến trúc mà các User Story cá nhân thường thiếu. Điều này giải quyết vấn đề phổ biến trong Agile khi một đội hoàn thành hàng trăm câu chuyện nhưng mất kiểm soát hành vi tổng thể của hệ thống.

So sánh: Use-Case 2.0 so với User Stories và Use-Case Cổ điển

Nhiều đội gặp khó khăn khi chọn giữa User Stories và Use-Case. Use-Case 2.0 cho rằng bạn không cần phải chọn; nó cung cấp cấu trúc của use-case cùng với sự linh hoạt của các câu chuyện.

Khía cạnh Use-Case Cổ điển (Trước 2.0) Câu chuyện người dùng Use-Case 2.0
Nỗ lực ban đầu Cao (chi tiết đặc tả) Rất thấp Thấp → Tăng dần
Góc nhìn tổng thể Thường bị mất Có (Thông qua mô hình Use-Case)
Khả năng lặp lại Kém Tuyệt vời Tuyệt vời (Thông qua các mảnh)
Khả năng truy xuất Mạnh Yếu Mạnh (Dẫn đến kiểm thử)
Tập trung kiểm thử Thủ công / Giai đoạn cuối Tiêu chí chấp nhận Tích hợp sẵn theo từng mảnh (TDD)
Môi trường tốt nhất Waterfall / Cấu trúc Dự án Agile đơn giản Dự án Agile phức tạp / doanh nghiệp

Luồng công việc: Cách triển khai Use-Case 2.0

Việc áp dụng phương pháp này bao gồm một luồng công việc vòng tròn, phù hợp một cách gọn gàng với các giai đoạn agile tiêu chuẩn:

  1. Xác định các tác nhân và các trường hợp sử dụng:Bắt đầu bằng cách nêu rõ 5–20 mục tiêu chính của hệ thống để xác định phạm vi.
  2. Ưu tiên và chia nhỏ:Chọn các trường hợp sử dụng có giá trị cao. Chia nhỏ chúng theo chiều dọc (ví dụ: tách luồng cơ bản khỏi các trường hợp ngoại lệ). Những phần chia nhỏ này sẽ trở thành các mục trong danh sách công việc của bạn.
  3. Chi tiết theo nhu cầu:Chưa cần viết đầy đủ tài liệu mô tả. Chỉ phát triển chi tiết các phần đã chọn cho vòng lặp tiếp theo. Thêm các trường hợp kiểm thử và ghi chú UX ở giai đoạn này.
  4. Triển khai và kiểm thử:Phát triển mã nguồn cho phần đã chia nhỏ và xác minh nó với cáctrường hợp kiểm thử cụ thểđược xác định cho phần đó. Use-Case 2.0 hỗ trợ mạnh mẽ phát triển kiểm thử theo hướng dẫn (TDD).
  5. Tích hợp và tăng dần:Gộp phần đã hoàn thành vào hệ thống. Cập nhật Mô hình Use-Case tổng thể nếu kiến trúc đã thay đổi.

Tại sao Use-Case 2.0 phù hợp với phát triển hiện đại

Use-Case 2.0 đặc biệt hiệu quả với các hệ thống doanh nghiệp, các ngành bị quản lý nghiêm ngặt hoặc các lĩnh vực phức tạp nơi các User Story đơn giản là không đủ.

Nó cung cấpkhả năng mở rộngbằng cách cho phép các đội bắt đầu nhẹ nhàng và chỉ thêm tính hình thức khi cần thiết. Nó đảm bảotập trung vào giá trịbằng cách buộc các đội suy nghĩ theo hành trình người dùng toàn diện thay vì các nhiệm vụ kỹ thuật tách biệt. Cuối cùng, nó giải quyết vấn đềnợ tài liệu; vì Mô hình Use-Case được cập nhật theo từng vòng lặp, tài liệu phát triển song song với mã nguồn, hoạt động như một bộ yêu cầu “sống động” thay vì một kho lưu trữ lỗi thời.

Sidebar Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...