在軟體工程與業務流程建模領域,清晰度至關重要。UML活動圖是統一模型語言(UML)套件中最關鍵的行為圖之一。它作為描述系統動態特性的視覺地圖,本質上是一種先進且標準化的流程圖,用以模擬從一個活動到另一個活動的流程。
與展示結構的靜態圖不同,活動圖捕捉了執行的本質。它描述活動如何協調以提供服務,範圍從高階的業務流程到特定程式函數的內部邏輯。透過展示順序、並行性與條件,這些圖表讓利益相關者能清楚理解系統行為。
活動圖具有高度的多功能性,可應用於不同抽象層級。當檢視業務流程以識別候選使用案例或在使用案例內建模特定邏輯時,尤為有效。
您應在以下情境中考慮使用活動圖:
要有效閱讀與建立活動圖,必須理解標準的UML符號。這些符號構成了圖表的詞彙。

| 符號元素 | 描述 |
|---|---|
| 活動 | 代表工作流程中的一組動作或主要任務。 |
| 動作 | 一個要執行的單一步驟或原子任務。它是工作最基本的單位。 |
| 控制流程 | 顯示從一個節點到另一個節點執行順序的連接器(箭頭)。 |
| 初始節點 | 一個實心圓形,表示一組動作或活動的開始。 |
| 活動結束節點 | 一個帶有邊框的實心圓形,表示整個流程的結束,並停止所有流程。 |
| 判斷節點 | 一個菱形,代表一個測試條件。它確保控制流程僅根據條件沿著一條特定路徑進行。 |
| 合併節點 | 用於將由判斷節點產生的不同決策路徑重新合併。 |
| 分叉節點 | 用於將行為分割成一組平行或並行流程的橫條。 |
| 匯聚節點 | 用於同步並重新合併一組平行流程的橫條。 |
活動圖相較於簡單流程圖的一大獨特優勢,是能夠明確地模擬並行處理。
在標準的串行工作流程中,例如在文字處理器中建立文件,動作遵循線性路徑。使用者開啟套件、建立檔案、輸入文件、儲存並列印。雖然可能存在判斷節點(例如,「如果需要圖形,請開啟圖形套件」),但同一時間只有一條路徑是活躍的。
複雜的業務流程通常需要任務同時發生。考慮一個訂單處理系統:
隨著流程變得越來越複雜,明確定義誰正在執行某項動作。泳道(或稱為區段)用於將由同一執行者、部門或系統組件執行的活動進行分組。
例如,在一個學生註冊流程中,圖表可能被劃分為垂直或水平的泳道,代表申請人以及註冊辦公室。控制流程箭頭穿過這些線條,以顯示工作交接:
使用泳道可在流程圖中建立「責任矩陣」,立即識別出工作負荷分配中的瓶頸或不平衡。
傳統上,製作這些圖表需要手動拖曳圖形、連接箭頭並設定版面。然而,現代工具如Visual Paradigm已引入由人工智慧驅動的工作流程生成功能,以簡化此流程。

不再需要手動繪製,使用者現在可以用白話描述流程。例如,使用以下提示引導AI工具:“生成活動圖用於機場報到與登機流程將自動建立結構化圖表。
無論您是記錄傳統的業務流程,還是設計新軟體應用程式的邏輯,UML活動圖都是一項不可或缺的工具。它彌補了靜態結構與動態行為之間的差距,讓團隊能清晰地視覺化執行路徑。隨著AI驅動的建模工具的出現,建立這些圖表變得更快且更易取得,使專業人士能在數秒內將白話描述轉化為完整的視覺化工作流程。