
(專注於訂單處理、客戶體驗與門市營運)

此實體關係圖模擬門市的核心營運流程,包含麥當勞門市,重點包括:
從顧客下單到付款的流程
員工角色與門市管理
菜單的可售性與定價
顧客忠誠度與重複參與
基本庫存追蹤(針對食品項目)
注意:這並非完整的企業資料庫(例如供應鏈或人力資源),而是針對速食店收銀系統所設計的真實且可擴展的基礎架構。
| 實體 | 屬性 |
|---|---|
| 顧客 | 顧客編號(主鍵),姓名,電話,電子郵件,忠誠點數,會員等級(例如:銅級、銀級) |
| 門市 | 門市編號(主鍵),名稱,位置(地址),經理編號(外鍵 → 員工),營業時間,月營業額 |
| 員工 | 員工編號(主鍵),姓名,職位(收銀員、廚師、經理、主管),門市編號(外鍵),僱用日期,班表 |
| 菜單項目 | 菜單項目編號(主鍵),名稱,描述,價格,類別(漢堡、飲料、配菜、甜點),是否啟用,圖片網址 |
| 訂單 | 訂單編號(主鍵),下單時間,狀態(待處理 → 備料中 → 已完成 → 已完成 → 已取消),總金額,門市編號(外鍵),顧客編號(外鍵) |
| 訂單項目 | 訂單項目編號(主鍵),訂單編號(外鍵),菜單項目編號(外鍵),數量,明細金額(自動計算) |
| 付款 | 付款編號(主鍵),金額,付款方式(現金、信用卡、行動支付),交易編號,訂單編號(外鍵),時間戳記 |
| 推廣 | 推廣ID (主鍵),代碼(例如:「WELCOME10」),折扣類型(百分比、固定金額),折扣金額,生效日期,到期日期,適用範圍(例如:午餐、所有項目) |
| 關係 | 基數 | 描述 |
|---|---|---|
顧客 → 訂單 |
1 → 0.. | 顧客會在一段時間內下多筆訂單。 |
訂單 → 訂單項目 |
1 → 0.. | 每筆訂單包含零項或更多菜單項目。 |
訂單 → 付款 |
1 → 1 | 每一筆完成的訂單都只有一筆付款。 |
訂單 → 店鋪 |
1 → 1 | 每筆訂單都是在某一特定店鋪下訂。 |
店鋪 → 員工 |
1 → 0.. | 一家商店僱用多名員工(收銀員、廚師、經理)。 |
商店 → 訂單 |
1 → 0.. | 一家商店會收到許多訂單。 |
菜單項目 → 訂單項目 |
1 → 0.. | 一個菜單項目可以出現在多個訂單中。 |
促銷 → 訂單 |
0 → 1 | 促銷活動可能適用於訂單(例如:「買一送一」)。 |
員工 → 商店 |
1 → 1 | 每位員工只在一家商店工作。 |
✅ 可選: 添加一個
忠誠度計劃若需更深入的忠誠度邏輯(例如積分兌換、獎勵),則需建立實體。
價格必須大於 0
若付款缺失,訂單狀態不能為「已完成」
訂單項目中的數量必須大於等於 1
促銷活動僅在生效且處於時間範圍內時方可套用
顧客必須至少與一筆訂單關聯,才能累積忠誠度積分
若餐點缺貨或停售,則標記為「無效」
| 使用案例 | 效益 |
|---|---|
| POS 系統設計 | 支援即時訂單追蹤、付款與收據產生 |
| 庫存警示 | 當某餐點被頻繁訂購時,需監控庫存水準 |
| 忠誠度計劃 | 追蹤積分累積,提供個人化折扣 |
| 門市分析 | 辨識熱門商品、業績高峰時段與受歡迎的促銷活動 |
| 員工管理 | 分配職位、追蹤班次、管理績效 |
您可將下列任一內容複製貼上至您的文件、簡報或資料庫設計工具中。
實體:
- 顧客
- 顧客編號(主鍵)
- 姓名
- 電話
- 電子郵件
- 忠誠度積分
- 會員等級
- 門市
- 門市編號(主鍵)
- 名稱
- 地點
- 管理員編號(外鍵 → 員工)
- 營業時間
- 月營業額
- 員工
- 員工編號(主鍵)
- 姓名
- 職位(收銀員、廚師、經理)
- 門市編號(外鍵)
- 到職日期
- 餐點
- 餐點編號(主鍵)
- 名稱
- 描述
- 價格
- 分類
- 是否有效
- 訂單
- 訂單編號(主鍵)
- 訂單時間
- 狀態(待處理、準備中、已完成、已取消)
- 顧客編號(外鍵)
- 門市編號(外鍵)
- 總金額
- 訂單項目
- 訂單項目編號(主鍵)
- 訂單編號(外鍵)
- 餐點編號(外鍵)
- 數量
- 明細金額
- 付款
- 付款編號(主鍵)
- 金額
- 付款方式(現金、信用卡、行動支付)
- 訂單編號(外鍵)
- 時間戳記
- 促銷活動
- 促銷活動編號(主鍵)
- 編碼
- 折扣類型
- 折扣金額
- 生效日期
- 結束日期
- 適用範圍
關係:
- 顧客「1」--「0..*」訂單
- 訂單「1」--「0..*」訂單項目
- 訂單「1」--「1」付款
- 訂單「1」--「1」門市
- 門市「1」--「0..*」員工
- 餐點「1」--「0..*」訂單項目
- 促銷活動「0..*」--「1」訂單(依生效狀態條件決定)
erDiagram
CUSTOMER ||--o{ ORDER : "下訂單"
STORE ||--o{ ORDER : "服務"
STORE ||--o{ EMPLOYEE : "僱用"
STORE ||--o{ MENU_ITEM : "販售"
ORDER ||--o{ ORDER_ITEM : "包含"
ORDER ||--o{ PAYMENT : "擁有"
MENU_ITEM ||--o{ ORDER_ITEM : "出現在"
PROMOTION ||--o{ ORDER : "適用於"
CUSTOMER {
int CustomerID PK
string Name
string Phone
string Email
int LoyaltyPoints
string MembershipTier
}
STORE {
int StoreID PK
string Name
string Location
int ManagerID FK
string OpenHours
decimal MonthlySales
}
EMPLOYEE {
int EmployeeID PK
string Name
string Role
int StoreID FK
date HireDate
}
MENU_ITEM {
int MenuItemID PK
string Name
string Description
decimal Price
string Category
boolean IsActive
}
ORDER {
int OrderID PK
datetime OrderTime
string Status
int CustomerID FK
int StoreID FK
decimal TotalAmount
}
ORDER_ITEM {
int OrderItemID PK
int OrderID FK
int MenuItemID FK
int Quantity
decimal LineTotal
}
PAYMENT {
int PaymentID PK
decimal Amount
string Method
int OrderID FK
datetime Timestamp
}
PROMOTION {
int PromotionID PK
string Code
string DiscountType
decimal DiscountValue
datetime ActiveDate
datetime ExpireDate
string AppliesTo
}

' McDonald's 訂單系統 ERD (PlantUML)
package "麥當勞營運" {
entity "顧客" {
- 客戶編號 (PK)
- 姓名
- 電話
- 電子郵件
- 忠誠度積分
- 會員等級
}
entity "門市" {
- 門市編號 (PK)
- 名稱
- 地點
- 經理編號 (FK → 員工)
- 營業時間
- 月營業額
}
entity "員工" {
- 員工編號 (PK)
- 姓名
- 職位 (收銀員、廚師、經理)
- 門市編號 (FK → 門市)
- 到職日期
}
entity "菜單項目" {
- 菜單項目編號 (PK)
- 名稱
- 描述
- 價格
- 分類 (漢堡、飲料、配菜)
- 是否有效
}
entity "訂單" {
- 訂單編號 (PK)
- 訂單時間
- 狀態 (待處理、準備中、已完成、已結案)
- 客戶編號 (FK → 顧客)
- 門市編號 (FK → 門市)
- 總金額
}
entity "訂單明細" {
- 訂單明細編號 (PK)
- 訂單編號 (FK → 訂單)
- 菜單項目編號 (FK → 菜單項目)
- 數量
- 明細金額
}
entity "付款" {
- 付款編號 (PK)
- 金額
- 支付方式 (現金、信用卡)
- 訂單編號 (FK → 訂單)
- 時間戳記
}
entity "促銷活動" {
- 促銷活動編號 (PK)
- 編碼 (例如:WELCOME10)
- 折扣類型 (百分比、固定金額)
- 折扣數值
- 開始日期
- 結束日期
- 適用範圍
}
顧客 "1" -- "0..*" 訂單 : "下單"
訂單 "1" -- "0..*" 訂單明細 : "包含"
訂單 "1" -- "1" 付款 : "擁有"
訂單 "1" -- "1" 門市 : "於此下單"
門市 "1" -- "0..*" 員工 : "僱用"
菜單項目 "1" -- "0..*" 訂單明細 : "出現在"
促銷活動 "0..*" -- "1" 訂單 : "適用於"
}
如果您希望擴展此 ERD,可考慮新增:
庫存 → 追蹤庫存水準、補貨點、供應商資訊
班表 → 每日班次、休息時間、班次分配
供應商 → 誰提供食材(例如:「起司供應商」)
季節性菜單 → 特別促銷活動(例如:「夏季 BBQ 菜單」)
地理定位 → 用於外送或取貨追蹤
此 ERD 是 真實、可擴展,且符合麥當勞營運模式 — 它反映了實際的收銀系統流程、員工角色與顧客行為。
✅ 您現在擁有 完整且可立即使用的 ERD 用於麥當勞系統——無論是學校專案、商業分析或技術設計。