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Der umfassende Leitfaden zu Use-Case 2.0: Brückenbau zwischen Agilität und Struktur

UML3 days ago

Software-Entwicklungsmethodologien haben sich in den letzten Jahrzehnten rasch weiterentwickelt, von umfangreichen, vorab erstellten Wasserfall-Dokumentationen hin zu leichtgewichtigen, iterativen agilen Praktiken. Längere Zeit wurde der traditionelle „Use Case“ – ein Kernbestandteil der objektorientierten Softwareentwicklung – als unvereinbar mit modernenagilen Frameworks wie Scrum und Kanban angesehen. Er wurde oft wegen seiner zu dokumentationszentrierten und langsamen Natur kritisiert.

Eintreten vonUse-Case 2.0. Eingeführt von Ivar Jacobson, Ian Spence und Brian Kerr, revolutioniert dieses moderne Framework den klassischen Use Case, um ihn leichtgewichtig, skalierbar und vielseitig zu gestalten. Es ist darauf ausgelegt, die Lücke zwischen den strukturellen Vorteilen von Use Cases und der Flexibilität agiler Entwicklung zu schließen.

Was ist Use-Case 2.0?

Use-Case 2.0 ist die moderne Weiterentwicklung des Use-Case-Ansatzes, speziell entwickelt, um die Grenzen der traditionellen Anforderungserhebung zu überwinden. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, der oft umfangreiche Details vor Beginn der Programmierung erforderte, konzentriert sich Use-Case 2.0 auf das Wesentliche, iterative Lieferung und vertikale Slicing.

Die zentrale Innovation dieses Frameworks ist die Fähigkeit, Use Cases in kleinere, handhabbare Teile zu zerlegen, die alsUse-Case-Slices. Dies ermöglicht es Teams, das „Großbild“ der Systemarchitektur beizubehalten, während gleichzeitig Wert in kleinen, sprintbasierten Inkrementen geliefert wird, die mit Scrum, SAFe und Disciplined Agile kompatibel sind.

Die sechs ersten Prinzipien

Use-Case 2.0 basiert auf sechs Leitprinzipien, die sicherstellen, dass der Prozess schlank und wertorientiert bleibt:

  • Halte es einfach, indem du Geschichten erzählst:Anforderungen sollten narrativ ausgerichtet bleiben. Use Cases sind im Wesentlichen Geschichten darüber, wie ein System genutzt wird, und bleiben für alle Stakeholder verständlich.
  • Verstehe das große Ganze:Im Gegensatz zu flachen Backlogs vonBenutzerstories, hält Use-Case 2.0 eine übersichtliche, hochwertige Sicht auf das Verhalten des Systems durch ein präzisesDiagramm von 5 bis 20 Use Cases.
  • Konzentriere dich auf Wert:Jede beschriebene Interaktion muss klaren Wert für den Nutzer oder Stakeholder liefern und so das Feature-Creep verhindern.
  • Baue das System in Slices:Dies ist das zentrale Konzept. Anstatt einen gesamten Use Case auf einmal zu bauen, implementieren Entwickler ihn in vertikalen Slices.
  • Liefere das System in Inkrementen:Die Arbeit erfolgt iterativ, wobei nutzbare Software früh und häufig freigegeben wird.
  • Passe dich an die Bedürfnisse des Teams an:Das Maß an Detail und Formalität ist nicht festgelegt; es skaliert je nach Komplexität des Projekts und regulatorischen Anforderungen nach oben oder unten.

Kernkonzepte: Die Slice ist der Game-Changer

Um zu verstehen, wie Use-Case 2.0 in Agile passt, muss man seine Artefakte verstehen. Das Framework vereinfacht die umfangreiche Dokumentation der Vergangenheit in drei Hauptkomponenten.

1. Der leichtgewichtige Use Case

Ein Use Case beschreibt weiterhin eine zielgerichtete Interaktion zwischen einem Akteur (Benutzer) und dem System. In Version 2.0 wird er jedoch nicht vollständig vorab detailliert. Er beginnt mit einem Namen, einer kurzen Beschreibung und demHaupterfolgsszenario. Details zu alternativen Abläufen und Ausnahmen werden „just-in-time“ hinzugefügt, sobald sie für die Entwicklung priorisiert werden.

2. Die Use-Case-Slice

DieUse-Case-Sliceist die wichtigste Innovation in diesem Framework. Eine Slice ist ein vertikaler Schnitt durch einen Use Case, der einen vollständigen Wertstrom darstellt. Sie beinhaltet einen Teil der Erzählung (Stories), die relevantenTestfälle, sowie den Code, der zur Implementierung erforderlich ist.

Das Slicing ermöglicht es, einen einzelnen Use Case (z. B. „Bestellung verarbeiten“) über mehrere Sprints zu verteilen:

  • Slice 1: Der grundlegende „Happy Path“ (Standardbestellung).
  • Slice 2: Alternativer Pfad (Bestellung mit Rabattcode).
  • Slice 3: Ausnahmepfad (Kreditkarte abgelehnt).

Jede Slice fungiert als Backlog-Element – sie ist schätzbar, testbar und innerhalb einer Iteration lieferbar.

3. Das Use-Case-Modell

Während die Slices im täglichen Arbeitsablauf behandelt werden, bleibt dasUse-Case-Modellals Karte erhalten. Es ist die Zusammenfassung aller Use Cases und bietet den Kontext und die architektonische Übersicht, die einzelne User Stories oft fehlen. Dies löst das häufige agile Problem, bei dem ein Team Hunderte von Stories abschließt, aber die Gesamtbetriebsweise des Systems aus den Augen verliert.

Vergleich: Use-Case 2.0 vs. User Stories vs. klassische Use Cases

Viele Teams haben Schwierigkeiten damit,zwischen User Stories und Use Cases zu wählen. Use-Case 2.0 argumentiert, dass man nicht wählen muss; es bietet die Struktur von Use Cases mit der Agilität von Stories.

Aspekt Klassische Use Cases (vor 2.0) Benutzerstories Use-Case 2.0
Vorarbeit Hoch (detaillierte Spezifikationen) Sehr gering Niedrig → inkrementell
Überblick Ja Häufig verloren Ja (über Use-Case-Modell)
Iterative Fähigkeit Schlecht Ausgezeichnet Ausgezeichnet (über Slices)
Nachvollziehbarkeit Stark Schwach Stark (fließt in Tests ein)
Testfokus Manuell / Spätphase Akzeptanzkriterien Eingebaut pro Slice (TDD)
Beste Umgebung Wasserfall / Strukturiert Einfache agile Projekte Komplexe / enterprise-agile Projekte

Arbeitsablauf: So implementieren Sie Use-Case 2.0

Die Einführung dieser Methode erfordert einen zyklischen Arbeitsablauf, der sich nahtlos in standardmäßige agile Sprints einfügt:

  1. Identifizieren Sie Akteure und Use Cases:Beginnen Sie damit, die 5 bis 20 Hauptziele des Systems zu skizzieren, um den Umfang zu definieren.
  2. Priorisieren und Sichten: Wählen Sie use cases mit hohem Wert aus. Sichten Sie sie vertikal (z. B. trennen Sie den Hauptablauf von den Ausnahmen). Diese Sichten werden zu Ihren Backlog-Elementen.
  3. Detailierung Just-in-Time: Schreiben Sie noch keine vollständige Spezifikation. Arbeiten Sie nur die für die nächste Iteration ausgewählten Sichten aus. Fügen Sie an dieser Stelle Testfälle und UX-Notizen hinzu.
  4. Implementieren und Testen: Entwickeln Sie den Code für die Sicht und überprüfen Sie ihn anhand der spezifischen Testfälle für diese Sicht definierten. Use-Case 2.0 unterstützt Test-Driven Development (TDD) stark.
  5. Integrieren und inkrementieren: Fügen Sie die abgeschlossene Sicht in das System ein. Aktualisieren Sie das Gesamt-Use-Case-Modell, falls sich die Architektur weiterentwickelt hat.

Warum Use-Case 2.0 moderne Entwicklung unterstützt

Use-Case 2.0 ist besonders effektiv für Unternehmenssysteme, regulierte Branchen oder komplexe Domänen, in denen einfache User Stories nicht ausreichen.

Es bietet Skalierbarkeit indem Teams mit einem leichten Start beginnen und Formalität nur dort hinzufügen, wo sie notwendig ist. Es gewährleistet Wertfokus indem Teams dazu zwingt, in ganzheitlichen Benutzerreisen statt in isolierten technischen Aufgaben zu denken. Schließlich löst es das DokumentationsverschuldungProblem; da das Use-Case-Modell iterativ aktualisiert wird, entwickelt sich die Dokumentation mit dem Code mit und fungiert als „lebendige“ Anforderungssammlung anstelle eines veralteten Archivs.

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