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掌握无缝动画:深入解析AniFuzion的自动动作重定向功能

在动态的动画世界中,效率和灵活性是激发创造力的关键。AniFuzion是一款前沿的动画软件,推出了突破性的功能,使动画师能够更快、更智能地创新。其突出功能之一是动作混合器,可实现动作的无缝重定向与融合。本指南将深入探讨AniFuzion强大的动作重定向功能,提供一步步教程,帮助您轻松创建令人惊叹的动画。

AniFuzion的核心功能

  1. 动作混合器:该工具通过使用专有的相对计算算法,可轻松实现将动画从一个角色模型适配到另一个角色模型。该系统通过利用数千个角色骨骼的预计算兼容性地图,确保动作过渡流畅自然。

  2. 动作库:可访问超过2000个预先制作且兼容的动作。这些动作可直接使用,或与动作混合器结合,创建全新的定制化动画。

  3. 角色库:从多种多样的角色模型中进行选择,每个模型均配备预计算的骨骼兼容性数据,确保每次都能实现完美的动作重定向。

  4. 动作融合:此智能工具可保持动作之间的流畅性,无论动作差异多大,都能确保过渡平滑。

  5. 基于工具的姿势调整:一种可选的绑定工具,可精确控制关节旋转,从而实现对动画的精细调整,以达到完美效果。

动作重定向的逐步指南

步骤1:创建角色

首先从AniFuzion的角色库中选择一个角色模型。每个角色均配备预计算的骨骼兼容性数据,确保动作重定向的精确性和自动化。

步骤2:选择一个动作

接下来,从动作库中为您的角色选择一个动作。该库包含数千个预先制作且兼容性优化的动作。

  1. 选择您的角色。
  2. 点击时间轴中的动作“标准待机”。
  3. 浏览并从左侧窗格中选择第二个动作,例如“站立”动作。
步骤 3:使用动作混合器自定义动作

为了使动画更具动态感,您可以混合不同的动作。例如,让角色在站立的同时打字。

  1. 点击时间轴中“站立”动作条上方的“+”按钮,打开动作混合器窗格。
  2. 在资源库中搜索“打字”动作。
  3. 选择“打字”动作的上半身,将其与“站立”动作混合。
  4. 预览组合后的动作。如果“打字”动作比基础的“站立”动作更长,您可以对其进行裁剪、加速或重复,以匹配时间轴长度。
  5. 满意后,点击“设置到时间轴”以应用更改。

AniFuzion 的专有算法分析两个动作的骨骼结构,并无缝融合其动画数据,确保结果自然且稳定。

步骤 4:完成动作序列

通过添加更多动作来完成您的动画:

  1. 点击时间轴中现有动作右侧的“+”按钮。
  2. 选择另一个动作以附加。

AniFuzion 将自动混合动作之间的过渡。您可以手动调整混合条以控制过渡时长,确保序列流畅自然。

AniFuzion 的独特方法

AniFuzion 凭借其前沿的动作重定向技术脱颖而出,提供:

  • 广泛的兼容性:可轻松在截然不同的角色模型之间重定向动作。
  • 更高的准确性:通过先进的相对计算算法实现自然动作,避免变形。
  • 工作流自动化:通过最少的人工干预,简化角色切换和动作混合。

使用姿势偏移工具进行姿势修正

为了对角色姿势进行精细调整,请使用姿势偏移工具:

  1. 将时间轴上的播放头拖动到您想要调整的动作上。
  2. 点击“编辑姿势偏移”以开始调整关节旋转。
  3. 点击右上角的“完成编辑”以确认更改。

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