在软件工程和业务流程建模领域,清晰性至关重要。UML活动图是统一建模语言(UML)套件中最关键的行为图之一。它作为描述系统动态方面的视觉地图,本质上是一种高级且标准化的流程图,用于描述从一个活动到另一个活动的流程。
与展示结构的静态图不同,活动图捕捉了执行的本质。它们描述了活动如何协调以提供服务,从高层次的业务流程到特定编程函数的内部逻辑。通过展示顺序、并发性和条件,这些图使利益相关者能够清晰地理解系统行为。
活动图具有很强的通用性,可以在不同抽象层次上应用。在审查业务流程以识别候选用例或在用例内部建模特定逻辑时尤为有效。
您应在以下场景中考虑使用活动图:
要有效阅读和创建活动图,必须理解标准的UML符号。这些符号构成了图表的词汇。

| 符号元素 | 描述 |
|---|---|
| 活动 | 表示工作流中的一个动作集合或主要任务。 |
| 动作 | 一个需要执行的单一步骤或原子任务。它是工作的基本单位。 |
| 控制流 | 连接器(箭头),用于显示从一个节点到另一个节点的执行顺序。 |
| 初始节点 | 一个实心圆,表示一组动作或活动的开始。 |
| 活动最终节点 | 一个带边框的实心圆,表示整个过程的结束,停止所有流程。 |
| 决策节点 | 一个菱形,表示一个测试条件。它确保控制流根据条件仅沿一条特定路径进行。 |
| 合并节点 | 用于将决策节点产生的不同决策路径重新合并。 |
| 分支节点 | 一条横线,用于将行为拆分为一组并行或并发的流程。 |
| 汇合节点 | 一条横线,用于同步并重新合并一组并行流程。 |
与简单流程图相比,活动图的一个显著优势是能够显式地建模并行处理。
在标准的串行工作流中,例如在文字处理器中创建文档,操作遵循线性路径。用户打开软件,创建文件,输入文档内容,保存文件,然后打印。尽管可能存在决策节点(例如,“如果需要图形,打开图形软件”),但同一时间只有一个路径处于激活状态。
复杂的业务流程通常需要任务同时发生。考虑一个订单处理系统:
随着流程变得越来越复杂,明确谁正在执行某项操作。泳道(或分区)用于将由同一执行者、部门或系统组件完成的活动进行分组。
例如,在一个学生注册流程中,图表可能会被划分为垂直或水平的泳道,分别代表申请人和注册官。控制流箭头穿过这些线条以表示交接:
使用泳道可在流程图中建立“责任矩阵”,立即识别出工作量分配中的瓶颈或不平衡。
传统上,创建这些图表需要手动拖动图形、连接箭头并调整布局。然而,现代工具如Visual Paradigm已引入人工智能驱动的工作流生成功能,以简化这一流程。

不再需要手动绘制,用户现在可以用自然语言描述流程。例如,向AI工具发出如下提示:“生成活动图用于机场值机与登机流程将自动生成结构化图表。
无论您是在记录遗留业务流程,还是为新软件应用设计逻辑,UML活动图都是一项不可或缺的工具。它架起了静态结构与动态行为之间的桥梁,使团队能够清晰地可视化执行路径。随着AI驱动的建模工具的出现,创建这些图表变得更快、更易用,使专业人士能够在几秒钟内将自然语言描述转化为完整的可视化工作流。